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潜力无限!《太古神王》首日付费率近40%,次留44%

本文作者: 7个月前 (05-29)

首测数据深度剖析 覆盖多线城市展现顶级影响力在《太古神王》首次不删档测试中《太古神王》已经成功赢得了市场的认可和玩家的口碑

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随着网文IP改编手游大潮的到来,市面上出现了不少网文改编的MMO游戏作品,但真正成功的优秀案例非常少。近日,刚刚在5月23日开启首测的超白金IP手游《太古神王》,以优异的首秀成绩赢得了玩家的青睐,从血海一样的MMO市场杀出重围。在开启不删档测试之后,《太古神王》收获了小说读者和粉丝玩家的一片好评,并拿下了首日新增付费率接近40%,新增付费率稳定在30%以上,首日用户次留44%;目前六留20%的突出成绩,这样的优异表现在当前竞争激烈的手游市场上实属难得。
首测数据深度剖析 覆盖多线城市展现顶级影响力
在《太古神王》首次不删档测试中,该作惊人的拿下了首日用户44%次日留存的成绩,充分展示出了良好的用户黏性。这样的数据均属于业内较高水准,具备巨大潜力成为又一款现象级的大作。而在接下来的几天中,《太古神王》全渠道持续大推,也不断收到玩家的良性反馈和建议,可以看到各项数据还会有继续上涨的提升空间。
就目前数据而言,可以看到《太古神王》同时兼容了多线城市,从一二线城市到四五线城市或县城,都实现了全域覆盖,说明该作的IP影响力在全中国范围内都有着深远的影响力。同时,《太古神王》玩家比例以男性居高、付费意愿强,此次测试近40%的首发付费率,就说明了该作在影响力范围广泛的同时,也获得了玩家和原著读者们的认可,粉丝们愿意为IP买单为IP付费,而游戏的质量和口碑也由此彰显。

打破MMO市场沉寂 开辟轻度MMO成就下一个时代机遇
随着MMO手游进入到一个瓶颈期,手游市场的重度化趋势也越来越明显,但能吸引到玩家的优质大作却寥寥无几,更多的都是在刷量陪跑。之所以出现这种低迷现象,是由于随着人们的碎片化时间越来越紧缺、社会节奏越来越快,玩家往往很难沉浸到传统MMO的慢节奏三板斧中,而重度MMO市场也被少数大厂垄断,很难破局。这种情况下,就需要一个有所突破的全新形式,节奏更快、让玩家更迅速体验的游戏核心,这样才有可能是未来MMO市场上的一个机遇。
而《太古神王》就敏锐的把握住了这一风向的转变,针对浮躁的玩家和手游大环境,提出了全新的轻度化MMO概念。通过创造性的改革,对以往重度MMO手游的繁复设计进行减负,成功推出了以割草、战斗为核心玩法的轻度MMO理念。摒弃繁琐冗杂设定、让玩家速感受核心战斗体验,并不断制造剧情和战斗双重爽点,从而在市场上赢得玩家们的追捧,并在网易、腾讯等游戏大厂统治重度MMO的格局下,重新开辟了一个新的轻度MMO战场。

凭借着优秀的首测数据,《太古神王》已经成功赢得了市场的认可和玩家的口碑,根据数据预测,预估该作付费长线将稳定在30%以上,保持一个有效稳定的营收。在接下来的市场大潮之下,相信《太古神王》这款极具大作卖相的轻度MMO新势力,还将继续爆发、取得更多成绩。

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